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AP1 - Lógica de Programação com Java e Arduino
O melhor ponto de partida para você que quer ingressar na carreira de desenvolvimento de softwares
Informações Básicas
Este curso é o melhor ponto de partida
para você que quer ingressar na carreira de desenvolvimento de
softwares. Você vai aprender importantes conceitos de programação
utilizando o Arduino (Program-ME), um device especialmente criado pela
Globalcode para ensinar lógica de programação e algorítimos de forma
prática e descontraída.
A lógica de programação é praticada com Java e também com
linguagem C básica, e durante os laboratórios práticos você vai
desenvolver centenas de linhas de código 100% funcionais, com algumas
aplicações incríveis utilizando o Program-ME (uma versão de Arduino com
mais recursos), como por exemplo o controle de tomadas de uma casa.
Para resumir:
- Você vai aprender lógica utilizando as duas principais linguagens do mercado: Java e C;
- Você vai aprender lógica com laboratórios clássicos desenvolvidos em Java;
- Através de práticas inéditas com o Program-ME, você vai
aprender computação física na prática, escrevendo código com lógica para
controle de tomadas, leds, motores e som.
Pré-requisitos: Conhecimentos básicos em Informática.
Conteúdo Programático
- Computadores, programas e linguagens de programação
- Princípios da eletrônica
- Fundamentos da computação
- Linguagem de programação
- Lógica de programação
- Ferramentas de desenvolvimento
- Sistema Operacional
- Editores de código
- Compiladores
- Interpretadores
- Compilação e execução de programas Java
- IDE: Integrated development environment
- Preparação do ambiente para desenvolvimento com Java
- Mais ferramentas: depuradores e versionamento
- Conhecendo o Program-me
- Componentes para Program-ME/ Arduino
- Aplicações práticas
- O que é o Arduino
- Configurando seu Program-ME
- Seus primeiros programas
- Algoritmos
- O que é Algoritmo ?
- Formas de representação de um algoritmo
- Programação básica (Tipos de dados, constantes e variáveis)
- Tipos de dados, constantes e variáveis
- Recebendo dados: o recheio da variável
- Programação básica (Comentários, expressões e operadores)
- Comentários
- Expressões e Operadores
- Programação básica (Controle de fluxo condicional)
- Estruturas para controle de fluxo
- Programação básica (Controle de fluxo de repetição)
- Procedimentos e funções
- Modularização
- Programação estruturada x Programação orientada a objetos
- Procedimentos
- Funções
- Sua primeira função
- Escopo de variáveis
- Passagem de parâmetros
- Criando e utilizando procedimentos e funções
- Recursividade
- Vetores e matrizes
- Vetores
- Matrizes
- Manipulação de vetores e matrizes
- Manipulação de arquivos
- O que são arquivos ?
- Operações com arquivos
- Exemplo de uso de arquivos para gravar dados do aplicativos
- Projetos profissionais de desenvolvimento de software
- Metodologias
- Análise de requisitos
- Modelagem
- Prototipagem
- Desenvolvimento
- Testes
Formas de Pagamento
à vista ou parcelado. Oferecemos as melhores opções para seu bolso.
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